Det är första gången sedan i mars 2018 som kinesiska regulatorer godkänner nya spel för försäljning. Anledningen till varför Tencent inte fick några av sina spel accepterade är för att myndigheten ser över spelen i den ordning som licensansökan inkommer.
Det finns minst 7.000 spel på väntelistan där 3.000 av dessa kan komma att få en licens i år, bedömer experter.
Tencent har spel som en viktig intäktskälla. Det faktum att man fått vänta på licenser i Kina har gjort att intäkterna backade med fyra procent i tredje kvartalet och framtvingade en stor omorganisering. Vid tidpunkten hade bolaget 15 spel i väntan på monetisering skriver tekniksajten.